martes, 9 de septiembre de 2014

METAS DE COMPRENSIÓN

METAS:

1 El computador es una herramienta que permite comunicar y elaborar productos

2 El computador  permite simular fenómenos  y procesos que pueden ser complicados  de repetir en ambientes reales.

DESEMPEÑOS

 1 Diseña presentaciones multimedia para presentar información correlaciones en la aplicación de fenómenos vistos.

2 Crea simulaciones variables basadas en fenómenos físicos a partir de datos obtenidos en un entorno.



NETSMARTZ : DOS TIPOS DE ESTUPIDOS

DESEMPEÑO DIARIO
Hace uso de los navegadores para determinar el significado de la connotación “Estúpido”  Y establecer los riesgos  de las publicaciones en línea

ACTIVIDAD                
1Observa el vídeo y responde las siguientes preguntas

A.  Según la RAE ¿Qué se significa el término estúpido?

       RT// Necio, falto de inteligencia

B. Según el vídeo ¿Que se significa el título “dos tipos de estúpido”?
       RT// Cuando publico las fotos y cuando tomó        

C. ¿De quién es la culpa de que Eduardo se metiera en problemas? 
  RT// De Eduardo porque él se puso a tomar licor y no sabía      lo que hacia

D. ¿Piensas que Eduardo debió haberse metido en problemas? Sí, no ¿Por qué?
      RT// Si porque la decisión  que el tomo fue subir las fotos y se la paso tomando

2. Utilizando el Internet encuentra historia sobre jóvenes y adultos que hayan perdido oportunidades de estudio y laborales debido a comentario o imágenes que se comentaron en línea. Son dos ejemplos y con cada uno realice lo siguiente:

A.  Resuma la historia y  publique la URM De donde saco la información.
RT// Un becario de un banco americano comunicó a su jefe que no podía ir a trabajar al día siguiente porque tenía una emergencia familiar, cuando lo que realmente iba a hacer era ir a una fiesta de Halloween, tal y como demostraron las fotos de su perfil de Facebook.

B.  ¿De qué manera llego la información a otra persona y a quienes?
RT// porque él se la pasaba divulgando cosas que eran ciertas y  todas las personas se enteraron

C.  Piensas que debió meterse en problemas por la publicación.
RT// si porque él fue muy tonto publicando lo que no debería de publicar

D.  Podría sufrir alguna consecuencia adicional por la publicación
RT// Si porque hay estaría jugando la dignidad y más que todo el respeto hacía si mismo

E. En tu opinión ¿los directivos de escuela; empleadores y otras autoridades deberían observar los perfiles, diarios personales y otras páginas de medios sociales de estudiantes y empleados? ¿Por qué?
         RT// No porque lo que se habla en redes sociales es personal

martes, 22 de julio de 2014

GO ANIMATE

DESEMPEÑO: Explora las diferentes herramientas de un entorno de simulación para comunicar sus ideas a los compañeros.
ACTIVIDAD
1.       Enviar la dirección del blog de matemáticas a la docente a través del cuestionario de informática
2.       Crea una cuenta en “go anímate “ y desarrolle el tema para el día de la ciencia: 
                       A .título de la problemática
                       B    Fuente de la contaminación
                       C   Tipo de contaminación
                          D Efectos sobre la salud (como afecta gravemente el organismo         humano)

3 valoraciones:

 A geogebra teorema de Pitágoras 30p
B  envió de dirección 20p
C go anímate (avance) 20p
D go anímate 2  30p

  

martes, 10 de junio de 2014

MOSAICO

DESEMPEÑO: Diseña mosaicos a través del entorno de geogebra  para comprender procesos y conceptos propios de otra asignatura.

ACTIVIDAD

1 INGRESE AL BLOG DE LA DOCENTE PAGINA DÉCIMO Y REALICE EL MOSAICO INDICADO PARA  SU  CURSO. Debe tener en cuenta que la figura se construye a partir  de un cuadrado y se debe rotar y copiar de acuerdo a las inscripciones dadas en la clase anterior.

2 Envié el archivo a la docente y publique el pantallazo de la actividad










martes, 27 de mayo de 2014

GEOGEBRA

DESEMPEÑO:
 Resuelve ejercicios a través del entorno de geogebra para comprender procesos y conceptos propios de una asignatura

ACTIVIDAD:
1.       Desarrollar la guía asignada por la docente y enviar el archivo por correo

2.       Publique la imagen del ejercicio propuesto 








martes, 13 de mayo de 2014

GEOGEBRA

DESEMPEÑO
Reconoce conceptos y herramientas predomínales del entorno de geogebra para desarrollar habilidades de otro superior.  
ATIVIDAD
1.    Realice  EL EJERCICIO PLANTEADO POR LA DOCENTE (10P)
2.    Realice LAS GRAFICAS asignadas por la docente (25P)
3.    Puntualidad (5 P)
GRAFICAS
A.  Y=  x^2
B.    Y=  x
C.   Y= raíz cuadrada de x 
D  Y = 1 sobre x


Cada una con diferente color